戦略 フィードバックサイクルを早く回して改善を重視しよう 前回に続き、今回もちょっとしたプロダクト小噺をします。 前回書いた記事はこちら。 前回の話では、できる限り複雑性を排除し、一度にリリースする機能を減らそうということを書きました。人間は複雑なものを処理でき... 2020.08.04 戦略